Chasse au trésor
Règles du jeu
Ecrire une fonction "move" prenant 2 paramètres :
- x : le vecteur position actuelle du joueur
- v : le vecteur vitesse de déplacement (le mouvement du joueur en case par unité de temps)
Cette fonction doit renvoyer la nouvelle position du joueur après le déplacement.
Le jeu consiste à trouver un trésor caché sur une carte générée aléatoirement. Si votre fonction "move" suit correctement les instructions, vous trouverez le trésor. Mais si la fonction n'est pas correcte, votre personnage risque de se perdre, ou pire de tomber dans un piège mortel.
Exemples de mouvements :
v = [ 1, 0] -> déplacement d'une case à droite
v = [ -1, 0] -> déplacement d'une case à gauche
v = [ 0, 1] -> déplacement d'une case en haut
v = [ 0, -1] -> déplacement d'une case en bas